
06.24 LOGO設計的矛與盾
設計LOGO是設計師日常最常見的工作內(nèi)容之一,也是品牌最基礎的一個識別元素,它的優(yōu)秀與否,完全關乎以后品牌在客戶心目中的印象,也正因此,往往客戶都很關注品牌logo設計的結果,所謂降大任于斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,于是一個logo的誕生,說是經(jīng)過了太上老君的煉丹爐七七四十九天的三味真火歷煉也并不為過。往往是,看到滿意的logo出來了,還想看看還有什么別的變化,生怕錯過了那個十萬分之一極品的幾率,這個時候設計師就恨不能變身為孫猴子,拔出身上的一撮毫毛,說聲變,霎那間電腦硬盤里就塞滿了各式各樣的logo衍生版本。這當然是無奈之舉的心理自我減壓術,事實上,設計師既不是孫悟空,也不可能隨時可以提供那么多版本的logo設計,設計是無窮盡的,沒有最完美,只有相對的適合,設計是相對的,不是絕對的。這個是logo設計公司要面對的矛與盾。
但即便如此,品牌logo設計的工作,簡而言之還是有一定規(guī)則的,也并不完全是天馬行空的??偟膩碚f,是好看,好用,好記,這個3大定律是長期積累的設計經(jīng)驗。但如果能做到這三點?以下這幾點可以聊做參考。
·保持簡潔(并不是簡單)
·堅持使用經(jīng)典字體(當然適合性是首要的)
·盡可能使用更少的色彩
·設計的變通性和未來發(fā)展的可能性
野火LOGO設計案例
野火LOGO設計案例
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